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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘高速下载地址
$ W: F6 H- M' R1 b
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6 ?1 B4 N% G  O5 C) Z) d/ g
: B, A  Y; |# R* F/ n: D3 d1 D$ W镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
: I9 H5 D- i, O, L# E镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗 4 Y/ Q: M' N" S5 E' p
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
, Q6 ]5 Q2 X9 a" L. K名称: 镖行天下
! J% Y' ]& m: [8 c2 X8 B类型: 独立, 模拟, 策略" r& A6 W( x0 u
开发商: 天光( V$ Y3 h: K$ l8 W1 K' V/ z
发行商: 天光
0 b. x) A: c' A1 ]5 ]! W发行日期: 2024 年 1 月 16 日4 ^4 `- w, v: N
最低配置:
& h8 y8 s6 p: Z需要 64 位处理器和操作系统' ~! |: a  p+ X; x# [: H
操作系统: Win7/Win10
# Y" l( A$ f* P3 A" r处理器: i3-6100 Or 更高等级
6 T, C3 Z$ @9 y1 S3 Z* J内存: 1 GB RAM
9 u- o% v2 F8 y显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280# F; A: f" Y7 `
DirectX 版本: 11' o3 M. Z0 V, q
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
8 B8 K' a# u9 D- L* N, v8 V$ C2 ^8 @
Build.14340671
- c6 }- `. J% G1.5.1–1.5.5
$ u, |' W1 n+ ~1 |, t8 q修复bug,调整经验获得
3 v& V, s; Y: [2 n5 q4 u1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
8 [5 T+ q6 g! t! Y, W额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。9 L3 R4 P# x+ m' k
2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
# y# a6 ~$ g) m+ `. \3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。
' `! z8 w, a1 }% J% x; W6 _, l4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。" _. M1 Z# k( C/ u* ]  r/ w
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug) O/ k. Y% A1 p( T3 }8 l
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。) T8 w( M3 i* V& X8 I* v3 i; ]
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级, M6 s6 {# n" Y$ k1 {2 c/ e
开放剑冢 大幅重做战斗数据
* R# q" l: {( T2 q6 ^3 E% g# L版本1.5.5* i) t4 M8 F8 e6 |4 Y, J5 \) @5 N" @2 Z
【新增】. g9 q5 O2 k( _3 Q0 Z
1、开放剑冢挑战( I! E0 ?4 z. T6 p5 R& r) n+ _
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。- Z# }) k" V' r% }) c: \
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
, Y8 r1 a9 Y$ c2 B: u2、新增功法-先天功
" ?( a3 [- |. M6 W学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限9 \; r, `0 x& j: O4 X
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)4 |  o3 @$ S+ y! }( w
4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意7 a+ `9 [* W* w5 ~# L! {5 N
5、新增2个成就
1 V6 }; D7 I1 P& k6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。, U4 P7 G3 V/ Z
【数据调整】8 b# p' S4 x! e2 n- ]' y
7、为77个敌人中的62个配置了被动
+ K) Y. ?8 E" O- r2 G8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
. c9 ~) N: p3 a/ ~8 T9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)
2 i$ d( K; T$ Y8 Y10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)
8 x+ A1 b6 H4 I+ X! X  p8 ~+ c11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;
  }- h0 E* t0 V2 }4 u观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。6 |/ {7 N& _7 R
12、伤害调整
8 J5 R8 N+ S2 Y: z- j1 H' |" W每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;9 n; v+ o2 I; Y1 L' R; g1 C
此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。
: B, i* K4 r9 b2 [' }* h" ^中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
8 S, J% p  \$ B2 v) n13、重做了五阳剑诀的特效和音效
* a4 v8 c$ h8 q1 a1 E5 h( ~9 L14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。* B* P# j) h( X: H, p5 ~. e' w
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
/ N. v  E3 m+ T' f9 q16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
$ b$ R$ s- ?$ ]) c17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
+ k# [( O8 Q- l1 z  L3 s7 t9 ]- @如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。4 p# V0 q$ v) T9 G& R
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)' B! g) H, W+ m: h. h
如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。/ p* z0 {8 v  O& m5 ?
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索
' S7 g2 F0 k! X! b; y【修复bug】
  M( v4 F! E& }' Y18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
( l% C! V, W) Z. ?2 y7 ^19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误) c& t* ^5 T3 y3 {" _0 ~
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。' J9 F  w5 [9 |& C
21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。
$ R8 M& Q/ ]; F- P* G5 v22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
/ ^  a1 z- W& y, _23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题( D+ K* P9 B. t2 [" l
24、修复队伍背包没有页码的bug
# n2 O) l5 ]+ @* D25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug
. S% I- \' m5 G5 U$ n26、修复回文织锦V效果量为0的bug。0 q- Z3 i) A; {$ o# ^
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug4 s& F% ]( Y! G( l
28、悬榜字体乱码得bug
" X% F5 E; }0 W- m2 \29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug7 g6 E7 W# _+ `4 G  O% D, h
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题( Z/ g* ^8 Z! y7 R8 `+ x
31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
8 x1 L1 L, K2 W# u' Z32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug
) `, n5 ?  ~& K0 {* \0 i33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。8 l9 I0 a; i2 {6 L2 t0 ~
版本1.5.4) [, e( }1 j+ I% r% `% s
1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。9 a0 g; o$ k2 O7 |4 ^
2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
- z3 k5 k  @4 h3 e3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨
' r( \7 i6 t# S5 E+ n4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两; d! A, z' J9 V2 B; u
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。
9 L0 O, F& X! Q: B. h6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
: ?8 x9 L1 v/ a6 W  I8 }$ D& B- k7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
9 O7 l. [& y, X; z2 H( B- {6 B  P8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。* j' T. N; c; e. b; @
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。' N5 q) l1 e( V  u
10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。9 E' {( K# T! l* U1 _& o$ B4 i
11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。
  u' @$ p# m. w( c1 r现在其效果如下:+ W- o& k4 j3 q3 p* T$ u4 E+ f
一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。
  i; V1 v& ^9 x5 z使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.8 Q+ [# h* [; n% `
有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
; |: D  W! U$ Z  x5 u7 f3 R" X12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)- ~; z7 M% c7 R+ l2 _5 j5 [
13、技艺升级经验降低为原来的50%1 ~1 _6 G8 x( Q. B; ?
新增门派好感度传闻支线
  f+ Z4 P3 {, ~! C, i6 m版本1.5.29 b4 k8 \- k2 J8 U; ]/ q0 a: N# M
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;, I2 I6 _6 l6 M* Q
2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.* h3 `3 p3 _- c0 z" Z$ D  F& E/ y
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。' c+ G- R3 D% G' E! ]2 d
现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
) ^& Z; q% W; r8 i4 Q  [: N9 D# h4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
; }8 k, l! s6 ^# S5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
) ]" p# z% v5 l/ z3 y& u8 D3 m6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。' Z) K+ F. j# i7 L8 I+ Z0 Y
7、强化力敏体+ x% ^1 p- Y. D% h! s  Y& X
现在每点力量额外提升2点精气上限。& z4 o, q- Y/ M6 F1 }5 a. L( o
现在每点力量额外提升0.2命中
/ [# _) q- M) f& ~( H: A每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;( P) T9 m/ V8 V" _' |& P+ q
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;+ t- K7 c& C5 E
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点
8 I! e% j9 M% M: M每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.& f3 n8 H. J: y6 v5 X8 f
每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)5 v6 a$ q: ^' Z
8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
: c( J* A3 @  h9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
& G% D4 z$ @8 h; H( i5 F* T8 e10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。& x/ \7 {) F3 {" V# |9 f
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;
- J, J! ^2 s2 j( m/ p  _0 ntips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)  t# h& D7 C. L, u! }
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
3 g! h; b8 k( r; c12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
( r2 b: K! m$ n2 y& j+ d13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具3 H4 p+ q6 A# O5 @4 [; @
14、新增功能-删除路线
, E; C5 i2 T1 Y  b15、优化了百货铺的界面注释3 W$ @; [2 ^' \: _% a
16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。, G( x; L" v' Y( d8 N9 u# T3 m
版本1.5.16 ?* @" }% L& M4 J
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了% c$ W! D) S# P- T/ P9 D
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug
) b% K' A1 W, W% ^7 Q& \* M3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)3 ^! c0 z+ T/ I2 |
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)( F8 r& i- N/ x
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。
7 J1 J* l% ~+ w% J+ }1 x! \) A6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)
7 ^+ @  ^! J+ R& X7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了+ B9 P% X7 @3 b) n
【其他】3 |/ \3 |' M9 y2 @2 M! x
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。
: R6 p1 s1 j2 N; {; K% a; i! W6 U+ G4 w. z3 R# ~
Build.14276881
% Y) l+ ^+ G3 b完善五大山庄好感度获取方式
# Y+ O3 I( V3 |( w3 }版本1.5.0
( y) c, }9 X; ~  I. M' p9 r, ?! [% ^( B1、新增传闻支线-祝家应星
/ d% g5 F0 `. P7 \( }该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
- q8 _8 ?6 K# L0 d6 Q" e9 G2 _想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
7 ^2 ~% k9 @% q8 p就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。
9 X  p: Q: M" i- ~% s! X2、新增3个庄子好感度传闻任务
( E, _9 ^2 K0 p% c$ ]1 F' }这三可以反复刷庄子好感的。- [3 Y" O5 L0 u) [7 j
现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
5 b$ [, Z  S4 f其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
0 N8 d4 ]3 F% Y2 D, B- C, p另外3个为可以反复刷新的传闻任务。( Z$ Y2 f& }+ }; M
3、观星剑意新增效果9 U& u* _4 T/ z4 _# n5 \
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
. b$ I' |1 f- ~' Y1 P- `4、观星剑意最大等级由9级改成10级。, s) p) R- t5 c* P
5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug1 ^$ r3 O: ?" N& {) u7 m
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
$ x/ o4 d2 b( d% b现在山庄好感度有4个方式获得; m) V3 E' s+ S0 |0 a1 Y; Y
1、队伍事件,这个比较随机! s' d% I3 G+ b$ M' _5 W
2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路# p; W2 g' x  q! w2 V- `
3、悬榜任务$ s4 r% M* T+ ?& r: B$ O, r, s
4、传闻任务, w, b4 L) I% p; T5 }6 B5 G6 M) N% P
! ~9 Z5 I$ T0 H5 B
关于其他:+ n$ k1 F& M% f  y! |1 x9 N
关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。6 z: l# F; {0 q# h2 c2 k1 h# P
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。2 `5 a, c2 Z4 c9 l/ X5 K6 e
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。
4 R" Z( `/ F+ C- x) k: b2 ^镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。' X7 M. L7 s" I( I$ w1 I
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
. a$ H$ b) P9 i" t$ f0 z  x关于这款游戏. |' k- N# a  k9 j, R
游戏玩法
2 O2 {$ i4 J0 c9 M0 F3 s, G这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。0 ~2 ^3 ]# I1 `( s: ]0 i7 o( ]
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。1 I3 g" S' I" D1 h7 h# T! f
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…
+ H: E0 n3 Y& ]# o特产系统
8 \, W- l7 Q( g4 V你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。5 P1 f( r5 r& y# X* p" c( E9 {6 u8 ?% S
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历) d9 c: E% [3 X- {' b5 R
地图交互
: f) j4 s  l& S- e想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
' j3 c8 Y. Y! T; D' k5 I+ L比如说:" O5 D$ `. @3 ^; g" S
某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益+ ~. j5 S1 g, Z6 [
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。( h" r0 D* e( h; {) Q+ b
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。
/ s3 f7 ], _/ ~* [4 w" N6 t再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。
, L$ g4 u" K  c9 ^; M- s! E& [$ q您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。( o: p2 X0 K9 r# J; ^' X
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
! Q+ v  B0 I7 ~8 Q3 f. n. }% u6 h合适与否,由你自己行判断。' K! }1 q6 u# l$ h
特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
& A& R. ]( X( K  z+ X4 @但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。7 p# |* G; F* h4 q4 x) T# q. w
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
+ \7 e% x: t7 T& z* G) t) u好感度系统
: |/ ]8 T; j& F能屈能伸,方为丈夫.
& I8 r2 h* c6 U9 I0 ?当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
! v) s5 p' M% g% O; U$ N7 M一切都是为了最后的胜利!
$ Q- z$ r  z8 P( B6 a& u; ^城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。
- x5 [) a9 N+ l8 [战斗系统
, F( B$ u9 B2 F, {4 R3 b# M采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。- w2 _: u: W" |3 ?
合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!
, s" z& m. W) X6 w9 ]每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。' C( t$ p4 t* B* M1 R6 j1 P1 j/ ^! Y
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
/ M0 g- N% v" U. ^# D连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
8 P" ^  h9 H5 d. L但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
4 y8 g" i' K8 B3 h. f* p游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
9 z1 d. e% j1 {2 h7 _/ y如全部堆砌闪避的躲避流# n; Q. z. x  J8 B9 ]3 e' |. @
全部堆砌防御的坦克" }3 [  y+ G* I" L: l1 J
全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流; T5 }9 |3 D/ H4 X& m9 f
注重回复的血魔流* s/ V( }$ }1 T
越打越强的挨打流
+ j- A* R+ L+ C4 J; T1 K) \一切全看你自己的想象力1 m3 K; i4 j) y! G. X
人物养成
. O5 W& j  J* w% Q/ a. }完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点- q7 M2 K# i% g
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦% z- J& w: [) Z) c6 \% Y: J
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
2 o( u6 c9 p- h! O. D1 ^) g人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。. s  A1 P* t9 \3 B
建设系统
1 n. z3 X. d9 ~0 W3 l轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。
8 I  f1 m6 L( D3 k# L( p在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。# \! [2 e+ w% c
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。( `; V/ l' H+ ?- ~* i! y
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。0 B. _% D6 K* S+ `% J) C! |1 d
自由路线% X3 ?/ o4 F9 {: e' E
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
% x0 K+ S1 ~% Y* x* P多结局/ j- T) U- c1 R, w$ [% u3 @% j8 q
您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。( l. ]; L: V5 D
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
0 F7 c' i  L2 p; o* N一切取决您自己的决定
9 x: J2 C# i- H十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。* C2 a& p8 I! q7 R- n  v
【注意事项】* p) }1 g# H- p- x) N0 S
★ 游戏请放在非中文路径★
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注意: & X$ g* X6 M1 }2 ^- Q2 N7 m: X
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]游戏安装解压密码:8 a4 M6 J: k( r
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精彩评论1

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