传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址9 p0 S0 P+ B/ A
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& ~' N* R1 j8 `" C# H* X5 w8 kA2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]. K* ?5 R9 w' F; b* O# m2 P
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 . t1 o8 e$ e8 P8 v/ R
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 ) q1 C( x# s* P' Q5 D1 U
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 5 T2 d& A6 M2 [. A) x r
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 ; k, C: b0 D: {# T+ [: a
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 ' q/ P! F, h! ]
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
/ v1 `3 ]+ t1 O$ t: f: S o6 r3 {* l 游戏系统 . N' I8 c& j- D
地图界面
! {5 i# N1 X/ h: N: T L$ Q4 F2 r本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 - U* s- s: c, |9 c. w$ t
洞窟地图:
5 _* i9 m; V" p. ]/ B 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
. K3 ]# A4 T4 E 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
1 ], _6 X9 c3 b 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 - S7 A1 f/ h) J$ m; _: q+ d, r8 y' A R
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 $ r9 T3 g( i: _/ b/ A! v
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 $ l5 q H5 b$ j2 M E. v
主线地图:
8 q) n( w( q" D) P8 V: l 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
0 F9 C2 d; u# R1 s9 A 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
/ k+ h- o$ D' H4 c 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
5 f" X0 V$ w( k/ W4 O( ] 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 ; Z6 O" F3 C$ j# z
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
# v8 ^: G. U0 P+ B$ Z; [ 沼泽区域有两张隐藏地图
* p1 D5 Y8 ^9 m Y) G 每张地图都有一件收藏品
# I k2 f$ J5 }; j. x c 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
O2 E4 @6 K9 b X: y9 p 会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
8 X9 J8 m# @7 g# }) B& ] 但是调查后只会获得1个废弃芯片 + a) U n3 j0 R
隐藏地图:
) N6 c' I ~3 y; b4 V% v3 L" b 没有敌人,只有可破坏的障碍物
( `* a/ \ \% L( o) B 每张隐藏地图都有一件收藏品
; E$ e6 D# L8 Q$ t 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 6 ]& @! A) m) D
基地: & G; b" k' s$ [
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
. t5 U) [ n+ j8 }4 D 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
- @) v# p) W7 `$ S7 T$ X 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
2 x/ J3 O" o0 v _, J 可在此处免费用餐,完全恢复HP ; H* b1 c* `1 ^: F" k. ~; Z
诺提拉斯2楼:
" t- ~) X3 c1 R0 _1 A* t 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 6 _# j6 [4 b3 o3 B0 m
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
! r4 V7 J; ]2 J% c7 T' G2 O 浴室(诺提拉斯后门外):
8 T, v0 Z, Z# r, E- g8 I6 D" l0 ` 降低污染度 9 j9 r4 ]4 M) S1 U1 A" G: N% U
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 0 X' T8 W1 R: c/ k* x0 B$ w% ?
第一研究所-NPC峰岸 0 [& e( w" A1 c& [) |0 z. |* J* R: i/ {
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 9 h3 f" ?. [4 z, Y& n! h
装备系统
% v3 J9 E3 J t) M: L7 J/ F# ]主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 ; h( {+ @2 Z4 e, s
武器: & P8 n4 i. S/ ^0 b. j
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 / r3 H9 q, _6 x
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 1 c/ B1 o+ J# M8 h4 P# K0 X8 n. m
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 , _0 A7 R; h' p
此外不同形态的战斗表现也有差异 4 V9 m' T4 i9 q. [ @5 \$ E7 E5 {1 ~" Q. E
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 / z% ^5 D7 `$ Z4 R. o
宝玉: & _% {# {/ O+ T9 P8 [9 Y3 h/ @
装备后,会改变物理攻击的属心 & B9 c& Y3 a) E* u
允许使用E技能和E护盾 / i; p, L/ c8 y" m
提升等级可以提升E技能伤害
/ _. d2 {. m( S6 A 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
, v4 Q& t3 |- \8 G1 _驱动器: 2 N, T, S" @3 o
提供其他被动增益
# a6 |5 J2 [! H" o' i8 \战斗系统
: E2 @' l) S6 k6 C( Y战斗资源:
3 K' w0 |. x: g* Y+ n: U1 r HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
7 N& L8 L" h" [6 W# k4 L' V2 } MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 ! @3 Y) q2 ?' N6 F
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP * {: i2 {: A. C, H) {! O
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
( S. b0 z9 b0 Y6 v$ e3 ~, r 战斗后不保留
: s* v0 Q7 Y& z可用的战斗指令:
# D& h; x0 R7 z1 D 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
8 g: x8 y+ M/ V/ | M形态有概率击晕敌人
9 p+ [6 X& L, S6 c* L S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 ; y9 w1 H' u, S7 J+ I6 v
剑技:消耗GAIN使用的技能
2 q8 P6 Y3 T7 H0 W8 E+ k1 B 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
" P9 b. ~9 P/ p E技能:消耗MP使用的技能 # k7 @9 `5 z. y3 k9 g
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 ( C! `3 {- x3 {, F# N* C
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
L$ x; y4 D' J1 E9 V( x 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
3 K- }$ w- ?, a0 P# |/ M" G 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP & m) c9 x; t4 j! b! H; c0 u8 F" o
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
( K: p* G* T1 Y! ]$ \ 在变身状态下每回合会自然恢复MP # Y6 ^+ W$ _# F, g
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
: B$ i5 C' ]; c) D4 \) ~ E护盾:展开护盾,防御法术伤害 1 P; q8 u0 }8 z% w* l
需要装备宝玉后才能使用
! \6 n- p' x6 Y6 S7 G! A) m# r, U/ \8 C 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 ; b+ x8 @, ^% u, C5 b/ j3 O
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 - I0 `2 H1 X9 S8 b' k
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
) M$ G! c) h4 q+ j- p0 u5 W 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
( Z/ U& _$ s% D7 h. z 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP / W: G8 n/ d" i- U, w; {+ E
也可以消耗15GAIN强制挣脱
/ N! q: `$ c C战斗失败条件(满足任一则视为失败): % h+ F6 t$ L6 ]* h' L" X
HP归零
U0 U& }* C3 w* @% B) N! m" Y: ?3 b% \ 因为敌人的技能耗尽MP3次 0 H! `6 I" t, k! O4 A
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 - [ [1 w' Q, x; y' J( K1 Y9 d- ?
1 A2 y: j8 v8 b( v* j( q, D【注意事项】
, k: `* r k5 Q0 \! S8 @★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!: |2 k4 L/ L) _: t' Z
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
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5 F( i" r) E4 R5 p8 c【注意事项】
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注意: * ?4 ]* b( i6 D' @2 ^) ]
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