传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址* o1 Y) d E6 W# V$ n
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8 Y6 h5 R6 u& H9 v b6 Z0 k& g传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 . k9 @; K# U6 [9 t& d/ a5 V
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 0 I7 i0 o% l2 {! @/ J
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 3 w; x5 U1 F7 c/ ~9 O
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
4 i ^7 t- u1 ?7 `) _当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
/ j! e+ t* M l) R. A8 k5 U. k为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
$ A% `+ ]+ G+ W! a9 I3 {( u 游戏系统 ! r2 G; n+ ?- s* V6 C* ~( ?% o
地图界面
( Z! b2 e. t: }! N5 l本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
0 C9 B# N3 g% b G洞窟地图:
+ ?5 o b6 ]; m" ~ b$ P 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 2 ^( c) P4 d8 W* f1 B
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 . x0 O0 n7 a P f7 z
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 ! C5 l C; Z; j% I8 V
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 7 L% D o7 @2 V$ i3 _) t5 l
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
& d5 y' ?# n4 W2 q主线地图: & s' J" ?' t8 Y/ D
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 : \( g( [: v5 \/ q# J# \% \
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 ( ~% M* u/ V( _0 X8 R g2 H; H, Q
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 2 D6 B9 Z8 ]! b% d) B' ^) E1 E: D
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
& l7 \9 o9 ]2 A# x 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
0 K$ v c) X! ?8 \, V$ c( J 沼泽区域有两张隐藏地图 - ~ z6 n1 Q; x7 |3 _* Z. j
每张地图都有一件收藏品 . c+ I3 O2 ?) T# b4 K8 l
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 4 L+ t# k3 J7 `: d e5 V
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 " r- u0 o* W% v+ x/ d( P9 N! ]
但是调查后只会获得1个废弃芯片
! Q* O4 [0 j% `' S, m隐藏地图: . s1 d0 m# T. ^3 R- U3 y& c3 q
没有敌人,只有可破坏的障碍物 2 ?# n6 v9 {' Y) y9 w1 ^
每张隐藏地图都有一件收藏品 & Y6 o; W' x" f. I8 V, m+ g! h
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
0 f5 R: ` M+ W; m6 X4 h5 E基地: ) T2 \: \$ q: W0 q7 Y' T* b
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
5 C; S. [) ]9 F" T 诺提拉斯1楼-NPC兔月: 1 W( o% E% p8 X- u
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
0 C, c& C! `* j& c 可在此处免费用餐,完全恢复HP
# h3 v9 V( M0 U- W* J2 l; L, T 诺提拉斯2楼:
; X Q+ Q# q: \2 _& N8 e 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
3 V! u5 j3 ~% U( r 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
0 h) {5 t8 ?; w! H, y 浴室(诺提拉斯后门外):
( V+ o# ^/ b3 J" m6 E' l 降低污染度 1 }/ P$ f f0 j, o$ Z# i0 Y7 J
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 6 ?; ^1 ^& g$ I& N
第一研究所-NPC峰岸
2 ] r$ U' n2 Y 用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 : @: y" _# ^$ K z
装备系统 ! E9 B$ o( V, P0 H* w _
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 " I- M5 H" e' y; v0 S
武器:
* ?$ {7 V+ y4 b6 D" E0 K, B# T 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 4 p# x8 h |3 K, K3 w. W
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
" Y) m4 K: H+ }9 _5 a1 _ M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 2 e h7 v# C$ X( D7 h+ M/ a
此外不同形态的战斗表现也有差异 + m# Q9 ^. u% {3 q6 D- D" o
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
! L3 d) A2 x8 _9 E2 r宝玉: " E9 F0 }0 G* n: d
装备后,会改变物理攻击的属心 7 g$ o% b" ^* W+ u
允许使用E技能和E护盾
) {& |7 c- Z k& B( T 提升等级可以提升E技能伤害 2 T4 R' Y7 ?( Z
部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 % H ?, s& z9 |2 n2 X7 B5 [
驱动器: / W: [6 @4 P. o3 F H! G
提供其他被动增益 9 H& R. W( \( f
战斗系统 3 d9 v3 V2 C$ d2 A1 z7 }+ L& v
战斗资源:
; B) Y. t5 _$ L( k5 j1 T- S HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 , X# x2 G; [" t3 @. A& U. F7 }
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 0 o- u) g9 K# m
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
0 V9 B; ^! ~' U( P GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
5 v/ [ x" o2 {- v8 c7 b 战斗后不保留 4 y+ f9 `) q9 i$ z8 ^/ K
可用的战斗指令: $ v- J8 R. r) x5 ~+ U3 P
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
" A- W* u$ s4 K, k, r M形态有概率击晕敌人 : N; x0 e9 E; ?. b) U% C
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
+ J( M& X! n2 D& \- f 剑技:消耗GAIN使用的技能
2 |0 A. p- h) z8 B+ x0 i$ t 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 / K& P; j# _, S% o) Z+ @
E技能:消耗MP使用的技能 ( M/ Q s" N2 o
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
6 f# G2 X- |! t i3 t 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
' \$ B& N% s$ L' i/ K: n' @ 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
& a; y8 b6 j, a3 V7 N- | 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
7 `7 V6 L2 _! x/ } 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
! G) t/ g6 d$ ]# n+ @5 x9 N 在变身状态下每回合会自然恢复MP 0 a5 \' O" ?0 q! z7 v: Q6 U
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
; U- p- k& X$ B" Y6 o- i E护盾:展开护盾,防御法术伤害 . ~* I1 P$ `1 s* n9 {1 A1 o
需要装备宝玉后才能使用
5 `; s% c9 C ~ 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
) S4 }* U. v! W& q! }6 { 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 # W. I! ?6 s4 X( F. ?( M0 T
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
, M+ r& _3 v1 k7 @" u5 o$ B 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
4 ~6 \4 V7 g |6 b% i 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP ( O: \6 M* w) e
也可以消耗15GAIN强制挣脱
! k" c' l3 w" r5 D战斗失败条件(满足任一则视为失败): r0 }; u( ^; Y( Y3 u
HP归零
' z, X4 v2 P6 ?4 M2 A 因为敌人的技能耗尽MP3次 : L9 D3 v! B7 `1 i0 C
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 7 V6 W7 C# ^" V( r2 P) f
2 }- Q6 y3 L/ s' C: x【注意事项】8 p& f- K; ^ ^" O# J" g
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!# ^# [* n y. h* w
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